01.Основные логические операции и контур в InkscapeОсновные логические операции в графическом редакторе Inkscape – это основа рисования в программе. К ним вы будете прибегать практически в каждом рисунке. Они находятся в меню «Контур», в котором есть еще много всего интересного. Обо всех секретах этого меню я, возможно, и не смогу рассказать, но об основных операциях, используемых при создании рисунков, вы узнаете из этой статьи.

Основные логические операции в Inkscape

Если вы откроете в программе меню «Контур» то можете увидеть, основные логические операции под такими названиями: сумма, разность, пересечение, исключающее ИЛИ, разделить, объединить и разбить. На фото ниже, можно увидеть какие функции выполняет та, или иная логическая операция.   02.Основные логические операции и контур в InkscapeДля удобства запоминания, названия основных логических операций сделали короткими. Стоит отметить, что  такие операции как «Разность» и «Исключающее ИЛИ» применяются и могут быть использованы только между двумя выбранным фигурам. Другие же, могут быть применимы к любым фигурам в не зависимости от их количества. Фигура, полученная после проведенной логической операции, всегда будет использовать цвет нижней фигуры. Логические операции «Исключающее ИЛИ» и «Объединить», очень похожи между собой.

Отличает их только то, что «Исключающее ИЛИ» добавит узлы в местах, где пересекаются фигуры. Я надеюсь, что основные логические операции вам понятны. Еще хотелось бы сказать о разнице между операциями «Разделить» и «Разрезать». Она заключается в том, что первая команда разрежет целостность нижней фигуры контуром верхней, а вторая разрезает лишь обводку, убирая заливку (это удобно, прежде всего, для не залитых объектов). На примере урока «Знак Инь Янь в графическом редакторе Inkscape за 5 минут!» вы сможете на практике понять, как работают некоторые логические операции.

Контуры в Inkscape

Когда я только начинал изучение программы Inkscape, то много прочитал о контурах, но понять, как они работают смог только тогда, когда по урокам начал создавать рисунки. Я мог бы написать много о контурах, но не вижу в этом особого смысла потому, что буду знакомить вас с этим интересным меню в уроках по созданию рисунков. Мне кажется, что вам будет легче понять на практике, как работает тот или иной контур, чем много читать об этом меню. Хочу только показать, что становится с фигурой после преобразования ее в контур.

Созданию фигур посвящен урок «Inkscape уроки для начинающих — создание геометрических фигур», но если вы уже умеете их создавать, тогда выделите созданную фигуру, и преобразуйте ее в контур. Сделать это можно с помощью сочетания клавиш (Shift+Ctrl+C) или через меню «Контур > Оконтурить объект».

Нажав на редактор узлов, вы заметите, что у фигуры добавились узлы. Если потянуть за них, то можно увидеть, что фигура стала словно пластилиновая. Меняя, и управляя узлами с помощью рычагов, можно слепить из нее все что угодно. Теперь, применяя основные логические операции, вы сможете создавать простейшие рисунки, раскрасив их в ваш любимый цвет.

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Лимит времени истёк. Пожалуйста, перезагрузите CAPTCHA.